
《烧毁战士:暗澹期间》的本事融会开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口
要说本年最让东谈主期待的游戏啊,《烧毁战士:暗澹期间》细目算一个!为啥这样多东谈主步地呢?因为id Software此次用上了他们最新研发的idTech 8引擎,画质超等棒,但又不卡顿,险些即是本事宅和游戏玩家的双重盛宴。最近阿谁搞本事评测的数毛社(Digital Foundry)有意作念了一个分析,讲了这个引擎在新游戏里的推崇,我们今天就聊聊,望望它到底有多狠恶!
新作画质飞跃,天然光照恶果惊艳
先聊聊画质啊,此次的试玩版天然没用上最顶级的旅途跟踪(Path Tracing),但正常的光追恶果照旧挺惊艳了。比如说《烧毁战士:不朽》里的那种射线跟踪反射,这回也有了;还有像《夺宝奇兵:迂腐之圈》那样的光追全局光照——你思思,那游戏亦然用的idTech 8引擎呢。拿“围攻”(Siege)这张舆图来说吧,内部的地板和墙壁齐是bling bling的反光面,卓绝有嗅觉。要点是,这一作的舆图联想更偏向天然作风,主要靠火焰、阳光这些天然光源就能照亮一大片区域,暗影和光辉处分得超等细巧,看着就很舒服。
引擎本事大升级,画面推崇炸裂了!
哈哈,说到这个引擎,果真超带劲儿!游戏里到处齐是洋洋高兴的东西,连昔时固定的“烘焙光照”齐不必了。禁止怎样样呢?怪物满舆图乱窜,爆炸恶果也随处着花,通盘这个词场景看起来卓绝天然,极少齐莫得那种“贴图糊”的嗅觉。数毛社(对,阿谁有意商讨画质的)还悄悄猜测,idTech 8可能是悄悄学到了虚假5里的Nanite本事。这本事是啥呢?浅易说即是细节应付拉近拉远齐超等顺滑,统共看不出漏洞。天然官方没追究说,但就冲着画面恶果,猜想并无二致了吧!
DOOM Eternal主机优化让东谈主期待
说到性能啊,这游戏的狡计关联词从60帧起步呢!你思啊,满屏齐是敌东谈主,还得开着光追反射和全局光照,再加上多样物理恶果,像爆炸的时辰碎屑到处乱飞啥的,禁止还能稳稳地跑到60帧,这引擎得有多得力啊?id Software的本事水平如实没话说,之前在PS4和Xbox One上能把《烧毁战士》优化得卓绝好,此次用的是idTech 8引擎,主机上的推崇猜想也不会让大家失望。不外具体怎样样嘛,如故得比及追究发售后切身玩了才知谈。
《狂怒2》续作或成年度最好本事标杆
我应付一查啊,发现这个游戏准备在2025年6月的时辰,会在PS5、Xbox Series X|S还有PC上头上线。阿谁id Software的大哥 Marty Stratton 呢,之前就说过,这个idTech 8 引擎比上一代狠恶多了开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口,画面渲染服从栽种了30%,内存什么的也优化得卓绝好。你看啊,无论是那些追求顶级画质的“显卡杀手”玩家,如故只思简洁乐快打打杀杀的正常玩家,这款游戏猜想齐能让大家餍足。你说说,这游戏会不会又是一个年度最好的本事标杆啊?我们就等着瞧呗!
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