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开yun体育网当天再度发长文分享了他在游玩200小时后的最新感悟-开云(中国)Kaiyun·官方网站 登录入口

发布日期:2026-05-18 10:29    点击次数:141

开yun体育网当天再度发长文分享了他在游玩200小时后的最新感悟-开云(中国)Kaiyun·官方网站 登录入口

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4月3日音讯开yun体育网,曾为韩国行为大作《红色沙漠》(Crimson Desert)打出9.5分高分的《福布斯》资深裁剪Paul Tassi,当天再度发长文分享了他在游玩200小时后的最新感悟。

与此前的“狂吹”不同,此次Tassi带着愈加平缓且惨酷的视角,直指这款气候级游戏在光鲜亮丽的画质下所粉饰的四大中枢恶疾。

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剧情毫无前途,主角像个路东谈主

Tassi暗示,即便玩了200个小时,游戏的剧情照旧莫得任何起色。他吐槽谈:“克里夫这个扮装根柢莫得成长,干线任务照旧是败兴的‘斥逐坏东谈主,让好东谈主住进来’。阿谁对于幽谷(Abyss)的高大配景设定于今听起来照旧逻辑欠亨。”他坚捏认为,如若这是一款近似《天空》的自创扮装游戏,体验会好得多。

Boss战深度不及

固然部分Boss野心有创意,但Tassi指出,大大量接触并不需要战术,而是看你准备了些许食品来“硬扛”伤害。此外,一些Boss的解法极其单一,致使某些套路不错通杀全场,接触系统深度令东谈主担忧。

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刀兵系统极其鸡肋

由于游戏中枢围绕“Abyss Gears”张开,导致玩家找到的大大量酷炫刀兵齐成了毫意外旨的“空壳”。“我找到了无数帅气的刀兵,但根柢没能源去用,因为升级它们需要消耗极其珍重的手段点,而这些点数投在换取装备上实在是花费。”

配扮装存在感轻淡

尽管不错切换扮装,但Tassi认为这些支线扮装全齐是“过剩”的。由于手段点相等匮乏,玩家必须全神灌输培养主角克里夫才智搪塞大任务,导致其他扮装在漫长的游戏经过中既无法出战,也莫得满盈的资源强化,分享程度系统实在处于瘫痪景况。

酷好的是,尽管列举了一大堆不悦,Paul Tassi照旧坚捏给游戏打出 9.5 分。他归来谈:“探索的过程从未让我感到厌倦,每天齐能发现令东谈主咋舌的新事物。固然故事救不活了,但我照旧欢快每天花时间在这个天下里。这等于《红色沙漠》的悖论:它有许多烂地点,但合座照旧棒极了。”

你是会像 Tassi 相通为了那份探索的爽感打出高分,照旧会认为一个讲不好故事的 RPG 根柢不配称为神作?辩论区聊聊吧。

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